檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "陳玲鈴".ccommittee (精準) and ckeyword.raw="介面設計"
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虛擬實境突破了現實世界的物理限制,帶來新的互動設計空間,讓超現實 互動得以實現,然而如何讓使用者在體驗新穎的互動時,能夠感到直覺並流暢 地操作是需要被克服的設計議題。 預設用途理論應用於產品設計,以…
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隨著科技進步,現今觸控介面的應用越來越多,市面上見到的電腦作業系統與硬體也漸漸往觸控及平板電腦操作發展,趨勢在於操作方式是直覺且多變化的,然而與個人電腦鍵盤滑鼠的輸入有所差異,例如觸控方式是以手指或…
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由於電腦繪圖科技的進步和市場的需求,3D遊戲已經成為市面販售流通的遊戲主流,而目前3D遊戲中有極大多數都是需要玩家探索遊走於其中的虛擬世界當中,因此「尋路行為」是玩家在遊戲過程中必定經歷的過程。 若…